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London – Heimat der Templer

 

London dient nicht nur den Templern, sondern auch den anderen Fraktionen, also den Illuminaten und Dragons als wichtige Drehscheibe. Die Stadt ist der größte Knotenpunkt in The Secret World und beinhaltet neben Fraktions- und Story Elementen auch noch all die sozialen Komponenten des Spiels. Es gibt zum Beispiel eine Kneipe namens „The horned God“, ein Theater wo Spieler auftreten können um entweder Applaus zu ernten oder von der Bühne gebuht zu werden. Außerdem gibt es den sogenannten „Fight Club“ (Die erste Regel des Fight Club…) wo freundschaftliche aber teilweise auch blutige Boxkämpfe veranstaltet werden.

 

London in The Secret World

 

In The Secret World ist leider nicht das gesamte Stadtgebiet des echten Londons von Spielern erkundbar. Die spielbaren Gebiete beinhalten zum Teil fiktive, zum Teil aber auch wiedererkennbare Elemente der Stadt.

 

Ein Beispiel hierfür ist der „Ealdwic Square“ mit seiner Kneipe, dem Fish & Chips Shop, einer geschlossenen U-Bahn Station und seinen kleinen verwinkelten Gassen, welche zu so mancher vergessenen Straße führen.

 

Der Name „Ealdwic Square“ ist hierbei zweifelsohne eine Referenz auf Aldwych, einem Stadtgebiet im heutigen London. Der Name Aldwych hat sogar seine Ursprünge im alt englischen Wort „Ealdwic“ was so viel wie „alte Siedlung“ bedeutet. Besonders entdeckungswillige Spieler werden dieses bewährte Konzept überall in der Stadt wiederfinden.

 

„Umso tiefer du gehst, umso geheimnisvoller wird die Stadt. Unterhalb der Straßen von Darkside (einem Stadtteil von London im Spiel) befinden sich die Ruinen derer, die die Stadt vor langer, langer Zeit erbauten….“

 

In The Secret World gibt es nur einen dünnen Schleier zwischen unserer normalen, und einer schrecklichen, von Dämonen beherrschten Welt. Es gibt Bereiche in London welche tief in fremde Territorien hineinreichen – Orte an denen die Grenzen zwischen den Welten dünn sind und wo manchmal auch dunkle Dinge durchdringen. Orte die sich in den letzten tausend Jahren nicht viel verändert haben, an denen man unangenehme Gestalten trifft die sich nicht mit Touristen abgeben wollen.

 

Da London die Heimat der Templer ist werden diese natürlich Zugang zu Arealen haben, in denen Illuminaten und Dragons nichts verloren haben. Teile der Stadt, wie zum Beispiel die „Temple Hall“ sind für alle geschlossen, die nicht die Insignien der Templer tragen. Das wird sich auch bei den Charakteren wiederspiegeln – einige werden gelegentlich mit Fremden sprechen, aber sie werden sich nur Templern wirklich öffnen.

 

Spieler welche sich für den Weg der Templer entscheiden werden ihre Reise in dieser Stadt beginnen, im Hinterhof eines haitianischen Restaurants. Sie werden von „Mama Abena“ einer rätselhaften Frau, welche zwar vertraut aber den Templern nicht unbedingt freundlich gesinnt ist, empfangen.

 

Auch wenn die Templer London als ihr Zuhause ansehen, werden ihre Aktionen von der Regierung durch die städtische Polizei geheimgehalten. Die spielbaren Bereiche der Stadt werden durch die Polizei, unter dem Vorwand einer undefinierten terroristischen Bedrohung, von der Öffentlichkeit abgeschottet. In gewisser Weise haben sie damit Recht – Ausgeburten der Hölle, die durch interdimensionale Risse kriechen sind beides: erschreckend und bedrohlich.

 

„Mama Abena“ wird wohl deine erste Anlaufstelle  in London sein aber du wirst mit einer Vielzahl von Charakteren in Berührung kommen.  Zum Beispiel dem „Fallen King“ wessen verrückten Predigten Türen öffnen welche besser für immer verschlossen geblieben wären, abgesperrt, zugemauert, übermahlt und begraben. Oder „Dame Julia Tyburn“ deren Wissen über die Kampfkünste der Templer unübertroffen ist. Ein weiterer Charakter ist „Ian Tibet Gladstone“, in der Bibliothek der Templer zu finden - ein Mann der vielleicht alles über die geheime Welt weiß, wenn er nur für eine Sekunde auf den Boden der Tatsachen zurückgeholt werden könnte. „Zamira Vata“, eine Frau die mehr als die meisten anderen, die Ideen und Visionen der neuen Templer repräsentiert. Dann ist da noch „Luella“ welche sich im „Horned God“ befindet. Sie trägt imitierte Elfenflügel welche ihre wahre Herkunft symbolisieren sollen.

 

London dient in The Secret World als ein ökonomisches Zentrum für Spieler. Von Tattoos bis hin zu kleinen Kobolden kann man hier alles kaufen. Templer können außerdem in London, an einem Ort namens „The Crucible“, ihre Fähigkeiten trainieren.